C 프로그램 구조
C 프로그램의 기본 구조, 전처리기·main·함수·주석 구성, 실행 순서와 컴파일 과정.
C 프로그램의 기본 구조, 전처리기·main·함수·주석 구성, 실행 순서와 컴파일 과정.
사용자 정의 자료형 struct·union·enum, 중첩·포인터 멤버 접근, typedef.
2차원·다차원 배열 선언·초기화·접근, 행/열 메모리 배치(row-major), 배열 함수 전달.
스택·힙 메모리, malloc·calloc·realloc·free 사용법, 메모리 누수와 해제 패턴.
C 문자열 표현(null 종료), string.h 주요 함수(strcpy·strcat·strcmp·strlen), 입력 처리.
1차원 배열 선언·초기화·접근, 배열과 메모리 레이아웃, 인덱스 범위 안전성.
지역·전역·정적 변수, 스택/정적 영역 메모리 구조, 유효범위와 수명 개념.
변수 선언·초기화, 기본 자료형(int·float·char), 상수와 리터럴, 형 변환 규칙.
비트 논리·시프트 연산자와 마스크 패턴,
배열의 한계, 노드 기반 연결 리스트 구조, 단일·이중 연결 리스트 표현.
연결 리스트 삽입·삭제·탐색·순회, 포인터 연산을 통한 노드 조작.
조건·산술·관계·논리·비트 연산자, 우선순위와 결합 방향.
텍스트/이진 파일의 차이, fread·fwrite·fseek, 구조체 직렬화 패턴.
printf·scanf 등 표준 입출력 함수, 형식 지정자, 전처리기(#include·#define) 지시자.
재귀 함수의 정의·종료 조건, 스택 프레임과 실행 과정, 반복문 대비 장단점.
if·switch 조건문과 for·while·do-while 반복문, break·continue 흐름 제어.
컴퓨터·프로그램의 정의, 하드웨어/소프트웨어 구분, 2진수 기반 자료 표현(Bit·Byte·Word).
파일 스트림, fopen·fclose·fgets·fputs, 텍스트 파일 읽기/쓰기와 에러 처리.
메모리 주소 개념, 포인터 변수 선언·역참조, &와 * 연산자, NULL 포인터.
포인터 산술, 배열과 포인터 관계, 함수 인자 전달(call by reference), 이중 포인터.
함수 정의·호출·반환, 매개변수 전달(call by value), 함수 원형과 헤더 분리.